PlayStation并没有放弃实时服务游戏。在最近接受日本杂志Famitsu采访时,PlayStation联合首席执行官Herman Hulst表示,尽管最近像Concord这样的游戏遇到了一些问题,但公司仍然相信这种模式。
Hulst通过自动翻译表示: “游戏行业因各种因素而不断变化,包括技术进步、新的游戏类型和游玩方式。然而,有一件事是不变的,那就是人们对精彩娱乐体验的渴望,以及对游戏的关注持续增长。然而,这也带来了竞争,和业内许多公司一样,我们不得不改变我们的业务,以巩固更可持续的运营基础。”
Hulst继续说道,PlayStation将“继续专注于开发实时服务游戏,以及玩家所期望的剧情驱动的单人游戏。”
关于为何要继续致力于实时服务游戏,Hulst指出Helldivers 2的成功是一个重要原因。这款来自Arrowhead Game Studios的合作游戏展示了实时服务游戏如何在当今时代取得成功,这也是索尼和PlayStation正在关注的。
他表示:“在SIE内部建立开发高质量实时服务游戏的能力的过程中,我们学到了很多。Helldivers 2通过持续的内容提供吸引了众多玩家,并取得了支持实时服务游戏潜力的成果。”
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