星空为何移除断肢断头等血腥效果?

2025-01-15 15:03:34

近日,Bethesda角色美术师Dennis Mejillones在接受KIWI TALKZ采访时(via GameSpot),解释了为何《星空》最终移除断肢、断头等血腥效果。

Mejillones表示,从技术角度来看,实现血腥效果需要考虑很多因素,包括设计头盔被切开的方式、添加头部被切断后的肉块等等。虽然团队为此构建了一个系统,但它最终变成了一个需要处理诸多细节的“大老鼠窝”。其中一个难点是《星空》拥有强大的角色创建系统,玩家可以自定义角色体型,这使得添加血腥效果更加复杂。

除了技术挑战外,另一个重要原因是血腥效果与《星空》的主题风格不符。Mejillones解释说,在《辐射4》中,血腥效果经过了风格化处理,是其“黑色幽默”的一部分。而《星空》则追求“更低保真度、更写实的风格”,并从《星际迷航》和《苍穹浩瀚》等作品中汲取了灵感。

Mejillones总结道,《星空》移除血腥效果主要有两个原因:一是与主题风格不符,二是技术实现成本过高。当被问及ID Software是否参与了血腥效果的开发时,Mejillones回答说“他们帮了大忙”,但这并不适合《星空》。

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