《刺客信条:影子》的创意总监Jonathan Dumont最近在接受Screenrant采访时,谈到了游戏的开放世界、双主角系统、支线任务等内容。当被问及支线任务的内容时,Dumont解释了三种不同的类型: “目标公告板或强盗”、“关系导向型”以及“隐藏在冥想机制背后的任务”。
隐藏在冥想机制背后的支线任务将让玩家体验Naoe和Yasuke的过去。在游戏开始时,玩家并不清楚这些角色究竟是谁,但通过这些回忆片段,他们将理解这些角色出现在这里的原因。
《刺客信条:影子》中目标公告板或强盗类型的支线任务对玩家来说会比较熟悉。你需要在世界各地追捕目标,每个目标都有不同的能力和价值。这次追捕忍者和武士将会非常有趣。另一方面,关系导向型的任务可以帮助玩家与不同的角色建立联系,招募他们,甚至探索浪漫选项。
除了支线任务的细节外,还有消息称《刺客信条:影子》将推出前传漫画。此外,该游戏的文件大小也是该系列历史上最大的。
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