怪物猎人荒野正式版性能优化及机制调整详解

2025-02-28 16:54:28

备受期待的《怪物猎人:荒野》PC版即将正式发售!此前测试版中出现的性能问题一直是玩家们关注的焦点。Capcom官方今日正式公布了正式版相较于测试版的各项改进和调整,力求为玩家带来最佳的狩猎体验。

此次更新涵盖了性能表现、游戏机制、武器动作等多个方面,以下是官方公布的详细内容:

性能提升

官方致力于提升正式版的整体性能表现,主要目标包括:

修复帧率优先模式下的渲染错误,并显著提升性能表现,为玩家提供更流畅的游戏体验。

游戏机制优化

打击感强化:调整了大招和连段终结技的打击停顿(hitstop)和音效,使战斗体验更加酣畅淋漓。

误伤队友改进:在测试版的基础上,进一步减轻了误伤队友时的反应,并特别调整了大锤撩击类动作的受击反应。此外,还新增了可消除误伤反应的装饰品——缓冲珠。

怪物移动频率调整:将怪物的移动频率调整至与《怪物猎人:世界》相近的水平,并提供了简易营地和快速旅行功能,方便玩家应对。

武器动作调整

操虫棍:新增“舞蹈跳跃”,强化空中动作,最多可提升两阶段空中攻击威力。急袭斩起始部分新增抵消效果。精华吸收效果调整:橙色精华改为“拔刀时后仰无效”,红+白+橙精华组合新增“减轻风压、震动和咆哮的影响”。

长枪:蓄力反击期间可格挡攻击,且可在任何动作后衍生。受攻击威力越高,蓄力阶段提升越容易。

斩斧:新增精准格挡和力量格挡后的衍生动作。优化斧模式积攒、剑模式消耗斩击槽的攻击循环。强化全解放斩等攻击数值,并新增“后仰无效”效果。

单手剑:格挡期间可衍生上捞斩。强化普通攻击和致命连击等数值。提升基本连段、格挡斩、致命连击等招式的响应速度。强化后撤步和滑行斩的回避性能。

弓:提高普通攻击和曲射威力,改善响应速度,并下调引导箭威力,平衡伤害输出。集中弱点攻击将依次锁定并破坏伤口。

其他武器:根据正式版的属性值、技能和通关后内容,对各项数值进行大范围调整,并针对部分攻击命中判定和伤害较低的问题进行优化。

发售时间

《怪物猎人:荒野》PC Steam版将于28日下午1点正式解禁。

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