在沉寂20多年后,Acclaim游戏公司在新东家的支持下,以游戏发行商的身份重磅回归。新Acclaim将“专注于支持独立工作室和原创IP,并为新一代玩家重燃对经典游戏的热爱”。
在过去二十年中,Alex Josef一直在不同游戏公司从事市场营销和发行工作,包括他在2018年创立的独立游戏发行商Graffiti Games。如今,他将担任Acclaim的首席执行官,带领公司开启新的篇章。
“能够引领Acclaim重返游戏行业的前沿,我感到无比荣幸和激动,” Josef说道。
此次复兴公告并未提及任何正在计划中的游戏,无论是新作还是Acclaim过去的经典作品。Josef表示,这些信息将“很快”公布。
“我们很幸运拥有一支才华横溢的团队,并且已经签下了一些非常棒的独立游戏,”他补充道。
除了Josef担任首席执行官外,公司还将设立一个顾问委员会,成员包括Striker Entertainment的Russell Binder、Ridge Partners的Mark Caplan和Global Force Entertainment的Jeff Jarrett。
“从早期参与发行商的16位WWF热门游戏,到后来帮助塑造TNA摔跤系列游戏(该系列诞生了第一位成为Squared Circle全职成员的电子游戏摔跤手),我亲眼见证了优秀游戏对玩家和粉丝产生的巨大影响,”Jarrett补充道。“Acclaim的复兴是一个将同样的热情和热爱传递给新一代玩家的机会,我很高兴能够参与其中。”
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