距离《星空》这款Bethesda Game Studios出品的太空RPG史诗级巨作正式发售似乎已经过去很久了,但实际上还不到两年。对一部分玩家来说,这款游戏昙花一现,并未留下深刻印象;而对另一部分玩家而言,它则充满了无限潜力,堪称毕生挚爱。
我可能属于前者。
最近,开发团队在社交媒体上发帖,表达了对全球玩家耐心的感谢,并强调2025年《星空》将迎来更多精彩内容,但目前团队仍然对此守口如瓶。
下一个《星空》DLC会是什么?
在《星空》发售一年后的九月,Bethesda发布了游戏的第一个(也是迄今为止唯一的)大型扩展包“破碎空间”。它并没有引起太大的反响,甚至让一些玩家感到失望,但这至少是对这款在过去18个月左右时间里停滞不前的游戏的一次改进。
这款耗时20年才完整面世的游戏似乎很快就失去了动力,这可不是什么好兆头。
如果我们观察一下目前《星空》在全球的现状,就会发现情况并不乐观。在Twitch上,该游戏在发行时的峰值观看人数为552,021人,但在我撰写本文时,只有40人在观看《星空》的游戏直播。
相比之下,《辐射4》有648名观众,虽然也好不到哪里去,但这款游戏已经发布十年了。
在Steam平台上,《星空》的玩家数量自发布以来下降了99%。说到《辐射4》,这款后启示录RPG在PC平台上的玩家数量在我撰写本文时是《星空》的三倍多。
这在一定程度上反映了单机游戏的生命周期,所以我不会因为《星空》没能逆势而上而过于苛责它。
Bethesda计划每年为《星空》发布一个大型扩展包,考虑到我们很早就听说了“破碎空间”的消息,我们应该已经对下一个扩展包有所了解,但事实并非如此。“破碎空间”发布至今已近六个月,我们仍然一无所知。
不过,不用担心!Bethesda Game Studios的团队在社交媒体上向粉丝们保证,一切进展顺利,并且有新的内容正在开发中:
“我们知道大家渴望获得更新,我们也非常感谢你们对《星空》的热情。团队一直在努力工作,虽然我们现在还没有准备好分享具体的细节,但我们今年为游戏计划了很多激动人心的内容,我们迫不及待地在合适的时候与大家分享。我们一直在倾听并认真对待你们的反馈。感谢你们与我们一起踏上这段旅程。”
让我们记住,Bethesda的伙计们近十年来都没有给我们提供过关于《上古卷轴6》的实质性更新,所以情况就是这样。
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