在最近一次关于《逃离塔科夫:竞技场》的采访中,Battlestate Games的Nikita Buyanov向Epic Games解释了为这款热门FPS游戏系列开发一件武器所需的时间。 《逃离塔科夫》已经上市近十年,积累了数量惊人的武器库,但添加新武器并非易事。
通常,新武器会随着游戏的主要更新(也称为“重置”)一起推出。 Buyanov表示,在《逃离塔科夫》及其衍生作品《竞技场》中,设计、创建、编码和平衡武器可能需要几个月的时间。
在与Epic Games的讨论中,Battlestate Games工作室负责人Buyanov解释说: “这是一个漫长而复杂的过程,需要多次迭代。我们拥有一支庞大的游戏设计师和测试人员团队,他们不断检查和完善平衡性。我们也认真听取社区的反馈。许多人对《塔科夫》充满热情,并渴望与我们分享他们的评论和印象。”
“这是一个非常缓慢而细致的过程。要在游戏中完全实现一件武器,包括纹理、动画和所有细节,大约需要两到三个月的时间。这取决于具体的武器。我们制作最快的武器大约花了一个月的时间,但我们已经准备好了动画。然而,例如,弹链式机枪平均需要四个月才能完成。”
他强调,团队对新武器的态度非常精益求精,因为他们都是“枪械迷”:“我们经常射击真枪实弹。这对我们从事游戏机制的程序员来说尤其有帮助。”
“当你射击真枪时,你会听到它的声音,闻到火药味,感受到重量,并体验后坐力,你的思维会发生转变,你会开始更加注重细节地处理游戏中的武器创作。”
尽管一些玩家可能并不认同这种完美主义的说法,但《逃离塔科夫》中的武器一直在不断调整和平衡,以尽可能让更多玩家满意。每次重大更新发布时,似乎都会出现新的Meta,这通常是设计使然。
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