Tango Gameworks近期接受了IGN日本的采访,分享了他们加入KRAFTON的经历以及工作室的最新动态。此次采访深入探讨了收购背后的故事,并揭示了工作室未来的发展方向。
IGN日本:Tango Gameworks是如何成为KRAFTON旗下工作室的?
工作室负责人Colin Mack表示,在Tango Gameworks宣布关闭后,他立即与多家公司洽谈。通过朋友的介绍,他们与KRAFTON取得了联系,并迅速达成了合作。KRAFTON积极主动的态度和高效的行动力是促成此次收购的关键因素。
《完美音浪》开发总监兼项目经理江头和明补充道,由于事发突然,他们必须迅速做出反应。KRAFTON的高效行动给他们留下了深刻的印象,对此他表示非常感激。
IGN日本:在如此短的时间内决定继续运营工作室,有多少开发人员留了下来?
江头和明表示,大多数开发人员都选择留下来,并表示愿意共同迎接新的挑战。虽然部分成员另谋高就,但令他感到庆幸的是,《完美音浪》和其他作品的核心成员都选择继续留在Tango Gameworks。
IGN日本:参与《幽灵线:东京》开发的成员还在吗?
江头和明解释说,《完美音浪》和《幽灵线:东京》的开发团队都有一些成员在工作室关闭后离开了,但也有一部分人留了下来。目前留下的成员大约占总数的一半,他很高兴工作室仍然保留着一支充满活力和创造力的团队,能够继续开发精彩的游戏。