Hazelight Studios的新作《双影奇境》已正式与玩家见面,这款融合了中世纪奇幻与科幻元素的合作冒险游戏,在《双人成行》的基础上进一步提升了游戏规模和体验,并获得了不错的口碑。
继《双人成行》荣获2021年TGA年度游戏后,玩家们也纷纷猜测Hazelight Studios能否再次斩获这一殊荣。
在最近一次采访中,游戏总监Josef Fares被问及此事,他坦言如果《GTA6》在2025年推出,竞争将会非常白热化。
“我当然希望《双影奇境》能再次获得年度游戏,但同时,我也是《GTA》系列的铁杆粉丝。如果《GTA6》真的在2025年发售,那它绝对会是年度游戏的有力竞争者,很难被超越。” Josef Fares表示。
虽然《GTA6》目前计划于2025年秋季发布,但自2023年首支预告片公布以来,关于游戏可能跳票的传闻一直未曾间断。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克此前曾表示,游戏延期并非完全没有可能,但他们目前对游戏开发进度“充满信心”。如果《GTA6》能按时发售,它无疑将成为游戏史上最受期待的作品之一。
Josef Fares并不介意《GTA6》成为年度游戏的热门人选,他甚至承认自己是《GTA》系列的忠实粉丝:“我唯一反复游玩的游戏就是《GTA5》,我非常喜欢它的故事模式。”
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